Самые потрясающие воссоздания реальных городов в видеоиграх

Оглавление:

Самые потрясающие воссоздания реальных городов в видеоиграх
Самые потрясающие воссоздания реальных городов в видеоиграх

Видео: 5 ИГРОВЫХ МИРОВ БОЛЬШЕ ЧЕМ ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ 2024, Июль

Видео: 5 ИГРОВЫХ МИРОВ БОЛЬШЕ ЧЕМ ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ 2024, Июль
Anonim

Видеоигры могут перенести нас в удивительные места, от инопланетных миров до антиутопического будущего. Но знакомые места могут также сделать некоторые из самых интересных игровых площадок. Вот пять лучших примеров городов реального мира, воссозданных для видеоигр.

Подразделение Тома Клэнси, Манхэттен

Смертельные вирусы распространились по всему миру в бесконечных фильмах и видеоиграх, и «The Division» Тома Клэнси ничем не отличается. На этот раз вирус начинается на Манхэттене и передается через зараженные банкноты. Игра концентрируется конкретно на центре Манхэттена и воссоздает этот район города в масштабе 1-1. Это означает, что к тому моменту, когда вы изучите всю карту открытого мира в игре, вы сможете, в общем-то, исследовать весь центр Манхэттена пешком в реальной жизни.

Image

Отдел был обнародован в 2013 году и был очень популярен до своего выпуска. Игра побила множество рекордов, когда наконец поступила в продажу, став самой продаваемой игрой Ubisoft.

В июне Variety сообщили, что Ubisoft разрабатывает фильм на основе видеоигры. По слухам, Джейк Джилленхол привязан к звезде в фильме.

Центральный вокзал в The Clancy's The Division © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire был выпущен в далеком 2011 году, но то, как разработчики детективной игры нео-нуар пошли на воссоздание Лос-Анджелеса 1940-х годов, все еще впечатляет. Команда Bondi, команда, которая работала над игрой от имени разработчика Rockstar Games, использовала фотографии Роберта Спенса, который в 1920-х годах управлял бипланом над городом с 46-фунтовой камерой.

Приблизительно через 80 лет после полета Спенса изображения использовались для воссоздания зданий и схем движения в Лос-Анджелесе в течение 1940-х годов, периода времени, в который была установлена ​​игра. В игре главный герой, детектив 1940-х годов, раскрывает преступления в городе.

Assassins Creed Unity, Париж

Набор Assassin's Creed Unity, установленный во время Французской революции в Париже, получил довольно неблагоприятный прием, когда он был выпущен в ноябре 2014 года. Но визуальное описание французской столицы Парижа в игре все еще хвалили. Париж в игре не похож на город того времени, но включает в себя основные ориентиры, разбросанные по карте. Одним из них был собор Нотр-Дам, на котором художница уровня Кэролайн Мизз проработала около двух лет, согласно интервью The Verge.

Команда Ubisoft использовала фотографии архитектуры Нотр-Дама, чтобы убедиться, что каждый кирпичик отражал оригинал, и даже попросила историков определить, какие картины будут висеть в соборе в 1789 году.

Команда также воссоздала другие основные достопримечательности, такие как крепость Бастилии. Некоторые из них были изменены ради игрового процесса, но внутриигровой город определенно гордился ощущением Парижа эпохи революции.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Watch Dogs, Чикаго

Watch Dogs рассказывает историю о хакере, одержимом местью в вымышленной версии Чикаго. Команда разработчиков, опять же Ubisoft, воссоздала несколько ориентиров из Windy City, чтобы привнести в игру ощущение реализма, что позволило игрокам свободно бродить по карте. Миллениум-парк, река Чикаго и Уиллис-Тауэр появляются в игре, которая была выпущена в 2014 году.

Команда разработчиков даже поехала в Чикаго, чтобы записать голоса фоновых персонажей для игры, чтобы убедиться, что они правильно выбрали местный акцент.

Сторожевые собаки Ubisoft │ © Xbox

Image