Когда аркадные игры встречают хипстерские бары: возрождение культуры 80-х в Буэнос-Айресе

Когда аркадные игры встречают хипстерские бары: возрождение культуры 80-х в Буэнос-Айресе
Когда аркадные игры встречают хипстерские бары: возрождение культуры 80-х в Буэнос-Айресе
Anonim

Прямо в самом сердце Виллы Креспо неописуемый фасад кажется скучным и непривлекательным. Почти невозможно догадаться, что, когда солнце садится, в нескольких футах от двери, электронная симфония звуковых сигналов поднимается в крещендо. Медленно освещая, Arcade Club Social оживает, освежающий новичок на ночной сцене Буэнос-Айреса.

В последние пару лет в Буэнос-Айресе наблюдается всплеск аркадных баров. Эти места пытаются запечатлеть сцену видеоигр 80-х как общественный опыт. С помощью крафтового пива и отличной еды аркадные бары стали основой тысячелетней толпы города, которая может проводить много ночей в неделю, пытаясь побить этот рекорд на Street Fighter или даже Wonder Boy.

Image

Со своеобразной андеграундной атмосферой Arcade Club Social стал популярным местом для разработчиков и энтузиастов инди-игр. © Максимо Балестрини и Эрнан Саес (ВИДЕОГАМО)

Image

Хотя в ретроспективе может показаться очевидным, что нужен ночной ролик, посвященный золотому веку аркадных видеоигр начала 80-х, Arcade Social Club открыл свои двери только в начале 2017 года и стал первым в своем роде в Буэнос-Айресе. Он находится в нераскрытом месте, поскольку владельцы предпочитают скрывать местонахождение, используя только устные указания, черпая вдохновение в спиковых барах эпохи запрета. Часть игры заключается в том, чтобы найти адрес в Интернете или через кого-то, кто был там раньше.

В Arcade Club Social время от времени люди наслаждаются DOBOTONE, местной игровой консолью для пяти игроков, удостоенной многих наград, специально разработанной для вечеринок. © Máximo Balestrini & Hernán Sáez (ВИДЕОГАМО)

Image

В Arcade Social Club посетители могут найти богатый выбор классических видеоигр - от Pac-Man, Tetris, Mortal Kombat или The Simpsons, вплоть до Moonwalker Майкла Джексона, выбранных Эми Миховильцевичем и Анитой Этчето, ее основателями. Они хотели вернуть давно ушедшую подпольную культуру игр для взрослых. В клубе регулярно принимают участие разработчики инди-игр, демонстрирующие свои творения, такие как DOBOTONE от Videogamo, отмеченная наградами местная игровая консоль для пяти игроков, специально разработанная для вечеринок.

Спустя чуть больше года после открытия Arcade Club Social также готовилась новая площадка. Бар El Destello открылся в начале 2018 года, предлагая изысканное сочетание вариантов крафтового пива, знаний о видеоиграх и эстетике хипстеров. Под светящимся неоновым светом, спроектированным в форме космического захватчика, друзья могут поделиться большим разнообразием пива местного производства. в то время как игровые автоматы радостно пигают и горят, когда игроки вставляют свои монеты С высокими бокалами пива, находящимися в пределах досягаемости, сцена выглядит так, как будто она взята из фильма 80-х годов, где у людей почему-то есть смартфоны.

Этот бар в Буэнос-Айресе, в котором представлены самые разные сорта пива, закуски и видеоигры в бутиках, предлагает лучшее из каждого мира © Bar El Destello

Image

По словам Сантьяго Идельсона, одного из его владельцев, «вдохновение позади бара пришло от воссоздания мистики и сущности из аркадных баров, показанных в таких фильмах, как« Робокоп », « Карате Кид »или« Назад в будущее ». Неоновые огни, странные прически и аркадные машины, выстилающие стены, странным образом напоминают Мос Эйсли Кантину из «Звездных войн». В итоге: фильмы, музыка, аркады, напитки и вкусная еда ».

Кажется, что бар открылся прямо посреди тенденции возрождения 80-х, воодушевленной фильмами и сериалами, такими как «Незнакомцы», «Это» и «Ready Player One», которые с радостью приветствовали любители аркады города. Ностальгия может сделать хорошую бизнес-модель еще лучше.

В попытке еще больше взбудоражить толпу бара, Идельсон и его партнеры организовали серию общественных мероприятий в El Destello. Начав с демонстрации актеров, одетых в персонажей Mortal Kombat, бар поднял ставку, организовав серию выставок. Первый был посвящен эпизоду «Сан Джуниперо» с Black Mirror, фаворитом фанатов, который восхищал публику бесконечными ссылками на аркадную культуру прошлых лет. Другая выставка была посвящена созданию NAVE, еще одного создания VIDEOGAMO, космического шутера на выживание, у которого нет ни одной копии на Земле. Оба мероприятия были настолько хорошо приняты, что уже работают над следующим.

«В долгосрочной перспективе мы стремимся стать местом культурной значимости, сохраняя при этом целостную всеобъемлющую тему», - говорит Идельсон, у которого был кураторский опыт.

Хотя некоторым из доступных игр более 30 лет, они не потеряли ни малейшего удовольствия © Bar El Destello

Image

Хотя подобные места в США (например, «баркады») продаются для крупных пользователей, в Буэнос-Айресе эти бары стремятся привлечь целое поколение, которое выросло, играя на аркадных автоматах, приветствуя как тяжелых, так и обычных пользователей, чтобы они снова чувствовали себя как дома. Несколько десятилетий назад, в то время как золотой век аркадных видеоигр начал угасать на севере, в Аргентине он становился главным продуктом лета, когда в каждом пляжном городке на Атлантическом побережье появлялись звуковые машины радости. В то время эти игровые автоматы были известны как фихины, по отношению к фичам (монетам), необходимым для их работы. Только чтобы исчезнуть еще раз десятилетие спустя, аркады предложили уникальную атмосферу - и именно этот дух, который стремятся запечатлеть эти огороды.

Что касается его любимой игры, то Идельсон без колебаний упоминает «Двойного дракона», с которым он впервые столкнулся в подростковом возрасте в 80-х при посещении небольшого городка на Атлантическом побережье. Вселенная членов банды и бейсбольных бит, какой бы жестокой она ни казалась, не могла сравниться с двумя братьями, пробивающимися ударами кулаками и ногами. «Несмотря на пиксельную графику, я жил как адреналин, напоминающий« The Warriors »Уолтера Хилла. Интересно сравнить более 30 лет спустя уровень риска и исследования, которые игра воплотила с современными гипер-аудиовизуальными играми, и то, как она не потеряла ни малейшего удовольствия ».