Новая киевская игра Escape обещает напугать игроков

Новая киевская игра Escape обещает напугать игроков
Новая киевская игра Escape обещает напугать игроков

Видео: Утопил Бабку Учительница Мисс Ти в Бассейне со Льдом! - Scary Teacher 3D 2024, Июль

Видео: Утопил Бабку Учительница Мисс Ти в Бассейне со Льдом! - Scary Teacher 3D 2024, Июль
Anonim

Дверь захлопывается: вы в ловушке. Между тобой и свободой стоит целый ряд слабо освещенных комнат и головоломок, среди мерцающих огней и звуков безумного убежища в викторианском стиле. Рядом с запертой дверью висят халаты некоторых докторов, за ними видны слова, набросанные густой черной краской, и кто-то расхаживает взад-вперед, безумно смеясь. Вам нужно войти, но как?

Это шоковая терапия, одна из самых горячих вещей в украинской столице Киеве. Управляемый Claustrophobia, одной из ведущих восточноевропейских игровых компаний, он входит в число тысяч залов, появившихся во всем мире с тех пор, как в 2007 году в Восточной Азии началось увлечение. С тех пор этот формат стал основным продуктом городских повсюду от Алжира до Цюрих. Ключевые принципы Escape-игр становятся все более сложными, неудовлетворенными, просто ставя в тупик посетителей, создатели тоже начинают их пугать.

Image

Ростислав Буряк - один из них. Тихий киевлянин со склонностью к тайнам, он стремился продвинуться в жанре побег, в своем энергичном родном городе и добился успеха. Когда мы с другом недавно взломали «Шоковую терапию» через час (и, надо сказать, много подсказок от ее создателя через громкоговоритель), мы были разбиты и умственно, и эмоционально. Поэтому повезло, что Киев становится одним из лучших в Европе в выходные дни, а дешевые напитки - большая часть ничьей.

Image

SCRAP в Киото была первой признанной в мире живой экшн-игрой. Его владельцы не давали игрокам легкую поездку: только 2 процента посетителей закончили игру в первый год. Однако это не остановило их, и к 2012 году SCRAP открыла первую американскую комнату побега в Сан-Франциско.

Парапарк Будапешта обычно считается первым убежищем в Европе. С тех пор венгерская столица стала центром этого формата, и такие названия, как TRAP и «Claustrophilia», бросают вызов постоянно растущему количеству жаждущих вечеринок недорогих путешественников.

Буряк впервые посетил квест-комнату в Москве в конце 2013 года. Именно в столице России он впервые столкнулся с клаустрофобией, фирмой, которая построила 155 квестов в более чем 30 городах. Поиграв в игру, Буряк подумал про себя, что может добиться большего, и поэтому купил франшизу, чтобы попробовать. Его первая игра, Scythian Gold, была основана на древних тематических играх разума.

«Я понял, что люди хотят не только разгадывать головоломки, но и больше эмоций и впечатлений», - сказал Буряк. «Итак, я решил открыть вторую комнату немного страшнее».

Шоковая терапия является частью новой волны побег игр, предлагающих участникам опыт покалывание костей, а также смущение. Буряк посетил более 100 игр в Украине, России и Италии, прежде чем лепить свои собственные. Результатом является игра, которая сочетает в себе головоломки и множество моментов смачивания. Одна задача, например, требует перестановки тестов Роршаха, а другая - электрический стул и свечи зажигания.

«Было гораздо более страшное представление, чем у меня», - добавляет Буряк. «И я даже не посетил самый страшный». На российской социальной сети ВКонтакте есть множество страшных историй: актеры бьют игроков электрошокерами; удушье; горения. «Это было слишком», - пишет один игрок. «Мы доставляем нашего друга в больницу сразу после квеста, потому что его челюсть вывихнута после того, как актеры пытали его».

По словам Буряка, провести границу между волнением и нападением - это одно. Самая сложная часть создания шоковой терапии заключалась в том, чтобы находить людей, которые сами создают головоломки. «Нет такой отрасли, как« строительство эвакуационной комнаты », и в ней нет специалистов», - объясняет Буряк. Создание защищенного от взлома реквизита - особенно когда имеешь дело со напуганными игроками, которые могут рвать, рвать и ломать вещи, - еще одна сложная часть создания пугающей игры с побегом.

Image

Но для создателей игр побега награды могут быть богатыми. Во многих играх доход вырос на 800 процентов за один год. Киев является одним из самых горячих и перспективных направлений Европы для молодых путешественников. Число посетителей в Украине было уничтожено конфликтом, который разразился после проевропейских демонстраций на европейской площади столицы в 2013 году. Это насилие продолжается в восточных пределах страны, но Киев - поддержанный хорошими бюджетными отелями, захватывающей ночной жизнью и недорогими рейсами - в последние два года переживал мини-туристический бум.

Буряк надеется, что в игре с высокими показателями побега он опережает отраслевую кривую. Но что за будущее формата? С появлением популярной виртуальной реальности возможности могут стать безграничными. «Эволюция игр побега должна стать более сложной и разделиться на несколько типов игр, - говорит Буряк. - Классические комнаты побега станут более захватывающими, более обязательными будут электронные и сложные механические устройства. Будет больше выступлений. с актерами, где вы можете почувствовать себя действительно погруженными в какую-то историю, и будет совсем немного головоломок ».

На данный момент, комбинация головоломок, боевиков и живых выступлений достаточно, чтобы выделить Shock Therapy из уже многолюдных киевских игр о побегах. С его помощью Буряк надеется привнести свою собственную, страшную марку побега на растущую туристическую сцену украинской столицы.